广东白云学院首届电子竞技竞赛开幕

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为提高在校大学生中间的团队的凝聚力,丰富多彩学校文化,发展趋势校园内竞技体育精神实质,广东白云学院互联网大数据与电子计算机学院举行了第二课堂新项目——广东白云学院第一届电子竞技比赛。

此次主题活动于4月中下旬刚开始机构报考,我院每个学院的学生们主要表现出了十分高的参加激情,该新项目设定为必须比赛工作人员64人,7月12日10:30分公布报考通告后,当日中午13:00前64个配额所有报满。历经3次初赛的逐层挑选,最后明确8名同学们进到总决赛。

总决赛于5月3日晚根据腾迅会议平台举行。最先由节目主持人公布比赛标准,本次电子竞技比赛中的比赛地图选用国际性专用型比赛地图,每轮比赛分派一名之上裁判员,比赛根据裁判员随机抽签决策比赛敌人,开展外围赛,比赛刚开始应用淘汰赛制,每一局前四取得成功晋升。全部比赛均为一对一,云顶之弈模式匹配。参赛者针锋相对、互不相让,大家都有信心能够获得最后的胜利。历经三轮猛烈的争夺,最终2017级工程预算1班王杰获得最后的胜利,得到一等奖;2019级应用心理学6班林启帆、2018级计算机专业7班谢其君、2017级计算机专业2班李浩宇三名同学们得到二等奖;2017级工程预算2班黎德锋、2018级计算机科学与技术2班叶福练等四名同学们得到三等奖。

电子竞技早已变成大学生生活不能缺乏的一部分,根据竞技体育,可以锻练和提升参加者的思维逻辑、反应能力、团队协作工作能力和本身的自控能力。

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